Для работы с 2D-графикой была выбрана библиотека Slick (http://slick.cokeandcode.com/index.php).
Slick - это простая библиотека для разработки 2D-игр. Она основана на другой библиотеке - LWJGL (Lightweight Java Game Library, http://www.lwjgl.org/), которая обеспечивает работу с OpenGL из Java.
Вот основные особенности библиотеки Slick:
- Обеспечивается простой 2D API
- Упрощение перехода от Java2D к OpenGL
- Обеспечивает простую публикацию приложений через WebStart
- "Из коробки" предоставляет инструменты, требуемые для построения простейших игр
- Гибкий и расширяемый каркас
- Обеспечивает помощь с отрисовкой, звуком, вводом, столкновениями и многим другим
Комментариев нет:
Отправить комментарий